Para crianças de 3 a 5 anos · nascido no Pantanal 🇧🇷

Não dá pra fugir da tela. Dá pra escolher o que ela faz com o cérebro do seu filho.

Toda família tenta limitar. Nenhuma consegue zerar. Então a gente virou o jogo: se vai ter tela, que seja a que ensina — um jogo que seu filho ama como desenho e que treina cores, números, memória, atenção e lógica como a melhor escolinha. Com a Nina falando tudo em voz alta, ele joga sozinho antes mesmo de saber ler.

Sem anúncios · sem compras para a criança · a conta é do adulto (LGPD)

🔊 Voz em tudo — não precisa saber ler 🧠 9 habilidades do cérebro ⭐ Só avança quem domina 🚫 Zero anúncios
O problema que toda família conhece

Você quer um filho que leia, pense e vá bem na escola. A tela quer só mais um vídeo.

Os números da guerra que você luta todo dia — e a virada que quase ninguém te conta:

1h/dia

É o teto recomendado

OMS e Sociedade Brasileira de Pediatria recomendam no máximo 1 hora de tela por dia dos 2 aos 5 anos — e de conteúdo de qualidade.

~3h/dia

É a vida real

Crianças pequenas passam em média cerca de 3 horas por dia em telas (Common Sense Media) — e os levantamentos brasileiros apontam números ainda maiores.

📉

Tela passiva cobra caro

Excesso de vídeo passivo em pré-escolares está associado a atraso de linguagem e piores resultados em testes de desenvolvimento (estudos no JAMA Pediatrics).

💡

A virada

O problema não é a tela — é o que passa nela. A mesma ciência mostra que conteúdo interativo, de qualidade e no ritmo da criança melhora vocabulário, atenção e raciocínio. Tela boa existe. Ela só é rara.

A Nina existe para ser exatamente isso: a melhor hora de tela do dia. A criança acha que ganhou um joguinho. Você sabe que ela ganhou uma escolinha.

O método

Parece um joguinho. Por dentro, é um treino completo.

Cada detalhe do jogo da Nina existe por um motivo pedagógico — do jeito que ela elogia até a regra de estrelas para trocar de fase.

🔊

A Nina fala tudo

Instruções, contagem, elogios e dicas — tudo em voz alta, em português. Criança de 3 anos joga sozinha, sem saber ler. Se ela para, a Nina repete a pergunta com paciência.

Só avança quem aprendeu

Cada fase dá até 3 estrelas. Com menos de 2, a próxima não abre — e a Nina chama para treinar de novo. Repetir não é castigo: é exatamente como o cérebro fixa (e a criança nem percebe que está revisando).

🧠

O cérebro inteiro, não uma habilidade só

A jornada alterna 9 tipos de desafio, cada um puxando um músculo diferente:

🎨Cores
Formas
🐟Tamanhos
🌼Contagem
🐸Quantidades
🍂Memória
🐮Sons e linguagem
🌙Padrões e lógica
Atenção e autocontrole
💛

O erro nunca é punido

A Nina jamais diz "você é inteligente" — ela elogia a tentativa e a estratégia ("essa estratégia acendeu 3 fagulhas!"). Errar responde com carinho e uma dica. É assim que se cria criança que gosta de desafio, não que tem medo de errar.

A ciência por trás

Cada fase rouba uma ideia da pesquisa em desenvolvimento infantil.

Não inventamos pedagogia. Aplicamos o que décadas de pesquisa já mostraram que funciona — em formato de brincadeira.

📏

Reta numérica

Jogos de "onde mora o número" melhoram o senso de quantidade e estão entre os melhores preditores do desempenho futuro em matemática (Siegler & Ramani).

fase: Trilha do Riacho
🎯

Funções executivas

Atenção, memória de trabalho e autocontrole são treináveis justamente dos 3 aos 6 anos — e predizem sucesso escolar mais que QI (Adele Diamond).

fase: Ache as Fagulhas
🔁

Prática de recuperação

Lembrar ativamente fixa muito mais que rever passivamente (Karpicke & Roediger). É por isso que o jogo pede para repetir fases — e transforma isso em conquista.

regra: estrelas e repetição
🌱

Elogio certo

Elogiar esforço e estratégia cria crianças que tentam; elogiar "inteligência" cria medo de errar (Carol Dweck). Cada frase da Nina segue essa regra.

em cada fala do jogo

E uma honestidade que você não vai ver em outros apps: nenhum joguinho substitui sono, brincadeira livre e colo. Por isso as sessões são curtas por padrão — a mata "anoitece" e o jogo se despede, sem choro de "só mais uma".

Como funciona

Do cadastro ao primeiro "acertei!" em 2 minutos.

O adulto cria a conta grátis

Email e senha, só isso. A conta é sua — a criança não digita nada e não vê nada além do jogo.

A Nina conhece a criança

Ela pergunta o nome e a idade — e calibra a dificuldade para 3, 4 ou 5 anos. Daí em diante, chama seu filho pelo nome a jornada inteira.

A jornada começa

15 fases por 5 regiões do Pantanal — da Baía Alumia à Trilha da Onça — no tablet, celular ou computador. O progresso fica salvo na nuvem — pode trocar de aparelho que a jornada continua.

Compromissos

O que a gente nunca vai fazer

  • Nunca anúncio. Nem "vídeo para ganhar vida extra". Nada.
  • Nunca compra pela criança. Fagulhas não se compram — se conquistam aprendendo.
  • Nunca comparar crianças. Sem ranking, sem "seu amigo está na frente".
  • Nunca prender à tela. Sem notificação chorona, sem sequência que pune quem faltou.
  • Nunca vender dados. Dados mínimos, conta do adulto, LGPD levada a sério.
  • Nunca inventar ciência. Se está escrito aqui, tem pesquisa publicada por trás.
O mundo da Nina

Um jogo que só poderia ter nascido aqui: o Pantanal.

A Nina é uma vaga-lume da Baía Alumia, no coração do Pantanal. Cada fase acontece num pedaço real do maior alagado do planeta — e cada carta que a criança ganha ensina um fato verdadeiro sobre os bichos daqui.

🐆

Onça-pintada

O Pantanal é o lugar do mundo onde é mais fácil ver uma onça. No jogo ela não é vilã: é a força que se respeita de longe.

🦜

Arara-azul

Quase desapareceu e foi salva. Vira a personagem das cores — e uma história de esperança que a criança leva pra vida.

🐢

Seu Jabu

O jabuti de 90 anos que nunca dá a resposta pronta: devolve uma pergunta melhor. É o mentor da Nina.

🃏

Cartas do Pantanal

Cada fase vencida rende uma carta colecionável com um fato real. Ela junta figurinha; você vê ciência de verdade.

Planos

Grátis para começar. De verdade.

Estamos abrindo o Pantanal da Nina agora — quem entrar hoje acompanha o produto crescendo (e as famílias fundadoras terão condição especial quando o Premium chegar).

Fundador — grátis R$ 0
  • A Baía Alumia inteira, grátis (5 fases)
  • Voz em tudo, em português
  • Dificuldade por idade (3, 4 e 5)
  • Progresso salvo na nuvem
  • Sem anúncios, sem pegadinhas
Criar conta grátis
Família Premium em breve R$ 29,90 /mês por família — menos que o streaming que só distrai
  • As 15 fases e as 4 regiões seguintes do Pantanal
  • Cartas colecionáveis com fatos reais do Pantanal
  • Relatório para os pais: o que ela já domina
  • Novas jornadas conforme a criança cresce — até os 15 anos
Entrar na lista (criando a conta grátis)
Dúvidas de pai e mãe

Perguntas frequentes

Meu filho tem 3 anos e não sabe ler. Consegue jogar sozinho?

Sim — o jogo foi desenhado exatamente para isso. A Nina fala todas as instruções em voz alta, conta junto com a criança e repete a pergunta se ela ficar parada. O adulto só ajuda no primeiro acesso (criar a conta e digitar o nome).

Quanto tempo de tela por dia?

Recomendamos sessões curtas — de 10 a 20 minutos. O jogo foi construído para ser intenso e curto, não infinito: sem feed, sem rolagem, sem "próximo vídeo". Uma fase por dia já é um treino excelente. Um tico de luz por dia.

Funciona em qual aparelho?

Tablet, celular e computador, direto no navegador — sem instalar nada. Para a voz funcionar, é só tocar em COMEÇAR quando o jogo pedir (regra dos navegadores para áudio).

O que vocês fazem com os dados?

O mínimo: email e senha do adulto (para a conta), primeiro nome e idade da criança (para personalizar o jogo) e o progresso das fases. Sem rastreadores de publicidade, sem venda de dados, dentro da LGPD.

Por que é grátis? Qual é a pegadinha?

Nenhuma. Estamos construindo o produto em público e queremos famílias fundadoras jogando e dando feedback. O plano pago (Premium) virá com as jornadas de 6-8 e 9-12 anos e recursos para os pais — a jornada 3-5 que você começa hoje continua sua.

Hoje à noite, no lugar do vídeo aleatório:
15 minutos que acendem.

A tela vai acontecer de qualquer jeito. Crie a conta grátis e faça ela trabalhar a favor do seu filho — no primeiro "acertei!" você entende.

Começar grátis ▶